Nazwa mapy: Klucz do twierdzy

Wielkość: XL
Autor: Krass


  1.    Wykonanie

     Mapa przeznaczona zarówno do gry pojedynczej jak i wieloosobowej. Jest wykonana bardzo starannie i muszę przyznać, że nigdy się z taką nie spotkałem. Teren jest ogromny i pomimo średniej ilości budynków, można uznać go za naprawdę świetnie zrobiony. Cała mapa bardzo dobrze się prezentuje w mini mapie. Szkoda tylko, że fabuła jest ograniczona do minimum. Przyznaję 35 pkt.



  2.    Strona strategiczna

     Strona strategiczna to bardzo mocna cecha tej mapy. Jest ona poniekąd podobna do ostatniej mapy z kampanii: Igranie z Ogniem. Teren jest zawiły, gracze komputerowi bardzo silni (nawet na 3 poziomie są problemy). W wielu miastach nie ma karczm, więc bohaterowie są na wagę złota. Chodzenie jednym bohaterem jest skazane na porażkę i trzeba mieć co najmniej dwóch, żeby osiągnąć sukces. Reszty nie będę zdradzał... Przyznaję 45 pkt.



  3.    Grywalność

    Mapa zajmuje naprawdę wiele czasu. Zacząłem ją o 10:00, a skończyłem o 16:50... Siedem godzin ciężkiej walki. W czasie gry akcja zakończyła się w 16 miesiącu. Ukończenie mapy przynosi ogromną satysfakcję i... ogromny ból głowy... Tę mapę poprostu trzeba przeżyć, czyli jak to się mówi: przeżyj to sam! 15 pkt.



Ocena końcowa: 95 pkt.

Mapkę zrecenzował: Taro.